Графику в шутере Marathon сравнили на PS5 и PS5 Pro
Основные моменты:
- На обеих платформах игра работает при стабильных 60 fps — вероятно, за счёт апскейлеров;
- Базовая PS5 предлагает два варианта: CMAA и FSR. Разницы между ними практически нет;
- Владельцам PS5 Pro также доступна PSSR 2.0, предлагающая более чёткое изображение. Также версия для данной платформы может похвастаться более качественными тенями и окружающим затенением.
Вердикт — Bungie хорошо поработала над оптимизацией. Скорее всего, на Xbox Series дела обстоят не хуже. Интересно, насколько сильно версия для PC превосходит консольные. Поэтому подождём новых сравнений графики.
Marathon вышла 5 марта, продемонстрировав не самый лучший для мультиплеерного шутера пиковый онлайн в Steam. Полноценные обзоры новинки, вероятно, появятся лишь в конце марта — об этом попросила Bungie из-за того, что часть эндгейм-контента выйдет лишь во второй половине месяца.
Также разработчики уже представили дорожную карту с планами на пострелизную поддержку игры и рассказала о ближайших сезонах. Первый пройдёт с марта по июнь, второй — с июня по август, а третий — с августа по ноябрь (о нём пока ничего не раскрывают).
Обсудим?
Смотрите также:
